Yuan Yijun (bbbush) wrote,
Yuan Yijun
bbbush

fedora 8

fedora 8 下周,再下周,就该发布了。这次的发布控制得相当出色,尤其是 test3 之后的事件。f8 的质量也让所有人信心十足,也许这才是让我感到发布控制相当出色的根本原因。

现在开发列表已经开始了 fedora 9 的话题。不过我还是不知道从哪儿可以深入地参与 :(

新一点的东西几乎都会围绕着 dbus 来做,也就是设计一套新的 API,不依赖于编译器/语言。开发这样的软件,设计可以更容易地体现出来。做一个这样的软件,对锻炼设计一定会很有帮助。

我很想有一个用于设计界面的工具。这个工具是给团队中的设计者使用的,用在软件设计和开发的 spec 中。在我们公司,acrobat pro,word, 画笔,photoshop 都是这样的工具,但是都只适合 win32。记得上次为 hw 展示菜单的修改意见,我用 gimp 复制粘贴,搞了好久。如果有这样的工具,可以极大地简化这样的工作就好了。

有两条执行流程。首先是载入各种类型的资源,例如 win32 资源文件等;另一条是截图,而且在读取截图资源时,进一步分离图案内容。将这些资源以某种方式组织起来,然后以某种方式很容易地贴来贴去。对于界面中最常用的控件,不仅需要平面的图案(打印),而且要有一些特殊的支持,如菜单的选择等,但是这与 glade 等界面设计工具完全不同。这个设计工具的成果是用于设计和开发spec文档的,用于需要改进过程,然而又无法完全采用无纸化办公的团队。这个工具应当支持足够的交流功能。

如果可以的话,成立一个新的公司来做这样的东西。如果做得专业,我想需要三五年的时间,然后可以很受欢迎 (毕竟是与语言、平台都没有关系的,任何软件/团队无论如何都需要界面的设计)。然而我并没有真正学习过公司里,诸位所用的工具、流程和要求。经常可以看到一些 GTK 应用程序的 mockup,都是怎么画出来的?拥有成熟的、完整的工作流程的软件公司,都是怎么做这些事情的,都给设计者提供什么样的工具?我需要足够的经验,也许已经有足够好的,只是我们公司用画笔,acrobat pro 和 photoshop 画平面点阵/矢量图的人买不起。来吧,来个 VC 帮我掏学费,让我到处去学习和调研吧!
Tags: fedora, 小东西
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